今一度、初心者の方の為にドレインについて CABAL wikiより引用いたします。
1.実は基本上限が設定されていて、自分のLvの1/10 が基本上限となっています。
2.「打撃当りHP吸収上限+○」とかついたアイテムで引き上げることができます。
3.「打撃」とありますが通常攻撃を含む攻撃スキル全般で適用されます。
4.実はアイテムでどんなに強化しても、自分の最大HP/MPの 5% までしか吸えないという制限があります。
5.複数回ヒット攻撃の場合はスキル発動1回を1攻撃で計算します。
1発で複数回斬りつける (または発射) するスキルで200x5回=合計1000ダメの場合、
200ダメの5回吸収計算ではなく、1000ダメに対しての1回吸収計算になります。
下に例を挙げておくので参考にして下さい。
•例1) 自分のLv120 ライフドレインリング+3 (5%) スキルダメージ2,000 ◦2,000x0.05=100 しかし上限+装備をつけていない場合、自分のLv/10=12 しか吸えない
•例2) 例1 に、ヴァンパイアリックアミュレット+3 (上限+40) を装備 ◦2,000x0.05=100 上限+装備をつけているため、上限は自分のLv/10+40で、52吸える
•例3) 自分のLv120 上限+120 ドレイン10% スキルダメ2,000 自分の最大HP3,000 ◦2,000x0.10=200 上限+装備により、自分のLv/10+120=12+120=132 吸える
•例4) 自分のLv120 上限+120 ドレイン10% スキルダメ2,000 自分の最大HP2,000 ◦2,000x0.10=200 上限+装備により、自分のLv/10+120=12+120=132 吸える様にみえるが、
実は自分の最大HP2,000x0.05=100 までしか吸えない
•おまけ) 自分のLv100 上限+90 ドレイン10% スキルダメ2,000 最大HP2,000 Mob10体に同時攻撃 ◦2,000x0.10=200 上限+装備により、自分のLv/10+90=100
Mob10体それぞれから吸収できるので 100x10=1,000 吸収できてウマー
つまり…
「打撃当たり~吸収上限+○」と「~吸収+○%」は、同時に装備しないとあまり意味をなしません。
また上記の例にもあるとおり、単体を相手するより複数を相手にした方が、回復量も大きくなります。
状況次第では、HP/MPポーション要らず…なんても可能になりうる、強力な装備です。